;***** NOTES ON WORKING WITH ADVENTURE TEXT *******
;
;Edit only inside of the quotation marks. 
;The Adventure title is limited to about 35 characters in length, and episode titles are limited to 65, including spaces.
;Adventure introduction text is limited to about 350 characters, and colony description text is limited to 210.
;Letters, numbers, and most standarad punctuation marks are the only valid characters.  See the Adventure Editor Guide for more information.
;Use @P to start a new paragraph.
;Use @L to start a new line.
;
;******** BEGIN TEXT ENTRIES ********

Adventure_Title="Droga Chway"
Adventure_Introduction="Grecja jest jeszcze moda, a twoim zadaniem bdzie wybudowanie miasta Nemea i poprowadzenia go przez trudne czasy. Misja ta jest atwa i skada si z czterech epizodw."
Adventure_Complete="Udao ci si! Pomimo wielu przeszkd oraz wrogw, i tych miertelnych jak i tych niemiertelnych, sprawie, e Nemea zostaa potg zarwno militarn jak i ekonomiczn."

Parent_Episode_1_Title="Trudne Pocztki"
Parent_Episode_1_Introduction="@PGdy miae zaledwie kilka lat, zgubie si w wyroczni, a wieszczka, zanim odprowadzia ci na zewntrz, przepowiedziaa ci, ze kiedy wyruszysz w podr i na nieprzyjaznej, kamienistej ziemi na zachodzie Grecji zbudujesz imperium. Teraz, stojc u wejcia do niewielkiej doliny, rozgldasz si, twj umys i dusza zgodne co do wyboru. Tutaj zbudujesz swoje miasto. @L@PZiemia nie jest yzna, ki nadaj si tylko na wypas owiec i kz. Jednake, koliczne lasy obfituj w dziki, a drzewa mona atwo ci i sprzeda innym, take dopiero co powstajcym, greckim miastom."
Parent_Episode_1_Complete="@PNemea, z kamienistej, niezamieszkanej doliny, zamienia si w prnie rozwijajc si osad, ktra prowadzi kontakty dyplomatyczne z okolicznymi miastami. Czas jednak, by sign dalej, oraz zapewni miastu rozgos w Grecji i poza ni."
Parent_Episode_2_Title="Wielkie Plany"
Parent_Episode_2_Introduction="@PPodczas niadania wiele rozmylae o przyszoci miasta oraz przepowiedni starej wieszczki. Gdyby nie ona, teraz prawdopodobnie siedziaby na ce, pasc owce i kozy, noszc wod, albo jeszcze co gorszego. Nagle wpad ci do gowy pomys - witynia ku czci Apolla byaby idealnym podzikowaniem dla wieszczki, jak i dodatkowym atutem miasta. @L@PSk w tym, e nie masz materiaw, a szczeglnie tego jednego, ktrego praktycznie brak w caej Grecji - brzu. Trzeba bdzie rozejrze si za koloni, przygotowa surowce dla niej, w midzyczasie pilnujc rozwoju miasta... A to nie bdzie atwe, gdy z Eleusis docieraj wieci, jakoby centaury z gry Pelion zaczy nka Grekw w poszukiwaniu wina."
Parent_Episode_2_Complete="@PPomimo drobnych kopotw z centaurami, udao ci si przygotowa wszystko co potrzebne do wyruszenia w drog. Zostawiwszy zaufanego doradc Karcynusa jako wodarza Nemei, ty wyruszye w poszukiwaniu miedzi - na zachd."
Parent_Episode_3_Title="Wojny i Bstwa"
Parent_Episode_3_Introduction="@PDziki kolonii w Elidzie, masz zapas brzu na posgi dla wityni Apolla, a Lemnos na dalekiej pnocy otworzyo swe bramy i oferuje greckim miastom marmur... natomiast Centaury z Pelion szalej po okolicy i atakuj kade miasto, ktre odmwi im przepysznego trunku. Dla dobra caej Grecji, czas zbudowa armi, i utrze pijanym istotom kopyta. Jest jeszcze jedna nadnaturalna istota ktra jest na ciebie wcieka - Hefajstos. Kapani twierdz, e roci sobie prawa do Elidy, a za to, e zbudowae tam swoj koloni, Kowal Bogw 'przyjdzie do ciebie z wizyt'. @L@PZarwno budowa wityni jak i zwerbowanie armii to powane przedsiwzicia, wic najlepiej bdzie, jak skoncentrujesz si najpierw na jednym, a potem na drugim celu."
Parent_Episode_3_Complete="Centaury zostay upokorzone a ich wadca, Pelion, zamkn bramy swej osady i odizolowa si od wiata. Zarwno pokonanie tych istot jak i wspaniaa witynia ku czci Apolla wprawiaj w zachwyt inne miasta... oprcz jednego."
Parent_Episode_4_Title="Ambicje Koryntosa"
Parent_Episode_4_Introduction="@PKorynt. Jedyne miasto w caej grecji, ktre nienawidzi Ciebie oraz twojego miasta. Dopiero co otworzyo si na wiat a ju zaczo ostrzy bro i zbiera modziecw do wojska, a ludzie mwi, e w tamtejszych zbrojowniach pracuje sam Hefajstos. Poczenie ambitnego, pyszakowatego wadcy z nieprzychylnym tobie bstwem to nigdy nic dobrego. Niektrzy wprost twierdz, e Koryntos ma zamiar podporzdkowa sobie ca Grecj! Jeli uda ci si ujarzmi Korynt - co z pewnoci nie przyjdzie atwo - na pewno ugruntujesz swoj pozycj wybitnego i potnego wadcy."
Parent_Episode_4_Complete="Nawet z bosk pomoc Hefajstosa, grski Korynt nie zdoa oprze si sile twojej armii. Koryntos pochyli przed tob gow a Kowal Bogw wynis si z miasta, zrozumiawszy e najwyraniej z tob nie wygra."
Parent_Episode_5_Title=""
Parent_Episode_5_Introduction=""
Parent_Episode_5_Complete=""
Parent_Episode_6_Title=""
Parent_Episode_6_Introduction=""
Parent_Episode_6_Complete=""
Parent_Episode_7_Title=""
Parent_Episode_7_Introduction=""
Parent_Episode_7_Complete=""
Parent_Episode_8_Title=""
Parent_Episode_8_Introduction=""
Parent_Episode_8_Complete=""
Parent_Episode_9_Title=""
Parent_Episode_9_Introduction=""
Parent_Episode_9_Complete=""
Parent_Episode_10_Title=""
Parent_Episode_10_Introduction=""
Parent_Episode_10_Complete=""

Colony_1_Title="Nadmorska Kopalnia"
Colony_1_Introduction="@PW poszukiwaniu idealnego miejsca na kopalnie miedzi, dowiedziae si od tubylcw o niewielkiej zatoczce, gdzie yj srebrzyste ryby, a ld wok upstrzony jest rudononymi skaami. Natychmiast tam wyruszye, a ich sowa okazay si prawd - w wodzie jest mnstwo ryb, a ruda miedzi jest na wycignicie rki. @L@PMiejsca na budow i surowcw naturalnych w Elidzie jest niewiele, tote handel oraz dyplomacja z innymi miastami a take ostrone planowanie to jedyny sposb, by zapewni rozwj kolonii."
Colony_1_Complete="@PKarcynus zaj twoje miejsce w Elidzie, ktre zostao gwn kopalni miedzi na zachodzie. Czas jednak, by wrci do Nemei, i rozpocz budow wityni ku czci Apolla."
Colony_1_Selection="Elida to chyba jedyne miejsce w caej Grecji, gdzie zoa miedzi pozostay nietknite. Blisko Nemei, obfito ryb oraz rudy sprawia, e lepszego miejsca na koloni nie znajdziesz."
Colony_2_Title=""
Colony_2_Introduction=""
Colony_2_Complete=""
Colony_2_Selection=""
Colony_3_Title=""
Colony_3_Introduction=""
Colony_3_Complete=""
Colony_3_Selection=""
Colony_4_Title=""
Colony_4_Introduction=""
Colony_4_Complete=""
Colony_4_Selection=""
